文件名称:
HMR.md
所在目录:
docs / webpack
文件大小:
4.31 KB
下载地址:
文本预览:
# 面试官:说说webpack的热更新是如何做到的?原理是什么?

### 一、是什么
`HMR `全称 `Hot Module Replacement`,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用
例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失
如果使用的是 `HMR`,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用
在`webpack`中配置开启热模块也非常的简单,如下代码:
```js
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
// ...
devServer: {
// 开启 HMR 特性
hot: true
// hotOnly: true
}
}
```
通过上述这种配置,如果我们修改并保存`css`文件,确实能够以不刷新的形式更新到页面中
但是,当我们修改并保存`js`文件之后,页面依旧自动刷新了,这里并没有触发热模块
所以,`HMR `并不像 `Webpack` 的其他特性一样可以开箱即用,需要有一些额外的操作
我们需要去指定哪些模块发生更新时进行`HRM`,如下代码:
```js
if(module.hot){
module.hot.accept('./util.js',()=>{
console.log("util.js更新了")
})
}
```
## 二、实现原理
首先来看看一张图,如下:

- Webpack Compile:将 JS 源代码编译成 bundle.js
- HMR Server:用来将热更新的文件输出给 HMR Runtime
- Bundle Server:静态资源文件服务器,提供文件访问路径
- HMR Runtime:socket服务器,会被注入到浏览器,更新文件的变化
- bundle.js:构建输出的文件
- 在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket,即图上4号线,用于实时更新文件变化
上面图中,可以分成两个阶段:
- 启动阶段为上图 1 - 2 - A - B
在编写未经过`webpack`打包的源代码后,`Webpack Compile` 将源代码和 `HMR Runtime` 一起编译成 `bundle `文件,传输给` Bundle Server` 静态资源服务器
- 更新阶段为上图 1 - 2 - 3 - 4
当某一个文件或者模块发生变化时,`webpack `监听到文件变化对文件重新编译打包,编译生成唯一的` hash `值,这个`hash `值用来作为下一次热更新的标识
根据变化的内容生成两个补丁文件:`manifest`(包含了 `hash` 和 `chundId `,用来说明变化的内容)和` chunk.js` 模块
由于`socket`服务器在`HMR Runtime` 和 `HMR Server`之间建立 `websocket`链接,当文件发生改动的时候,服务端会向浏览器推送一条消息,消息包含文件改动后生成的`hash`值,如下图的`h`属性,作为下一次热更细的标识

在浏览器接受到这条消息之前,浏览器已经在上一次` socket` 消息中已经记住了此时的` hash` 标识,这时候我们会创建一个 `ajax` 去服务端请求获取到变化内容的 `manifest` 文件
`mainfest`文件包含重新`build`生成的`hash`值,以及变化的模块,对应上图的`c`属性
浏览器根据 `manifest` 文件获取模块变化的内容,从而触发`render`流程,实现局部模块更新

## 三、总结
关于`webpack`热模块更新的总结如下:
- 通过`webpack-dev-server`创建两个服务器:提供静态资源的服务(express)和Socket服务
- express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
- socket server 是一个 websocket 的长连接,双方可以通信
- 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
- 通过长连接,socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
- 浏览器拿到两个新的文件后,通过HMR runtime机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新
## 参考文献
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/138446061
- https://github.com/Jocs/jocs.github.io/issues/15
- https://juejin.cn/post/6844904134697549832
- https://vue3js.cn/interview/

### 一、是什么
`HMR `全称 `Hot Module Replacement`,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用
例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失
如果使用的是 `HMR`,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用
在`webpack`中配置开启热模块也非常的简单,如下代码:
```js
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
// ...
devServer: {
// 开启 HMR 特性
hot: true
// hotOnly: true
}
}
```
通过上述这种配置,如果我们修改并保存`css`文件,确实能够以不刷新的形式更新到页面中
但是,当我们修改并保存`js`文件之后,页面依旧自动刷新了,这里并没有触发热模块
所以,`HMR `并不像 `Webpack` 的其他特性一样可以开箱即用,需要有一些额外的操作
我们需要去指定哪些模块发生更新时进行`HRM`,如下代码:
```js
if(module.hot){
module.hot.accept('./util.js',()=>{
console.log("util.js更新了")
})
}
```
## 二、实现原理
首先来看看一张图,如下:

- Webpack Compile:将 JS 源代码编译成 bundle.js
- HMR Server:用来将热更新的文件输出给 HMR Runtime
- Bundle Server:静态资源文件服务器,提供文件访问路径
- HMR Runtime:socket服务器,会被注入到浏览器,更新文件的变化
- bundle.js:构建输出的文件
- 在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket,即图上4号线,用于实时更新文件变化
上面图中,可以分成两个阶段:
- 启动阶段为上图 1 - 2 - A - B
在编写未经过`webpack`打包的源代码后,`Webpack Compile` 将源代码和 `HMR Runtime` 一起编译成 `bundle `文件,传输给` Bundle Server` 静态资源服务器
- 更新阶段为上图 1 - 2 - 3 - 4
当某一个文件或者模块发生变化时,`webpack `监听到文件变化对文件重新编译打包,编译生成唯一的` hash `值,这个`hash `值用来作为下一次热更新的标识
根据变化的内容生成两个补丁文件:`manifest`(包含了 `hash` 和 `chundId `,用来说明变化的内容)和` chunk.js` 模块
由于`socket`服务器在`HMR Runtime` 和 `HMR Server`之间建立 `websocket`链接,当文件发生改动的时候,服务端会向浏览器推送一条消息,消息包含文件改动后生成的`hash`值,如下图的`h`属性,作为下一次热更细的标识

在浏览器接受到这条消息之前,浏览器已经在上一次` socket` 消息中已经记住了此时的` hash` 标识,这时候我们会创建一个 `ajax` 去服务端请求获取到变化内容的 `manifest` 文件
`mainfest`文件包含重新`build`生成的`hash`值,以及变化的模块,对应上图的`c`属性
浏览器根据 `manifest` 文件获取模块变化的内容,从而触发`render`流程,实现局部模块更新

## 三、总结
关于`webpack`热模块更新的总结如下:
- 通过`webpack-dev-server`创建两个服务器:提供静态资源的服务(express)和Socket服务
- express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
- socket server 是一个 websocket 的长连接,双方可以通信
- 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
- 通过长连接,socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
- 浏览器拿到两个新的文件后,通过HMR runtime机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新
## 参考文献
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/138446061
- https://github.com/Jocs/jocs.github.io/issues/15
- https://juejin.cn/post/6844904134697549832
- https://vue3js.cn/interview/
点赞
回复
X